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為什麼智慧眼鏡沒有那麼大的幫助和限制?

24 Dec,2021

By hoppt

AR眼鏡電池

我們身上能穿的東西都在變得智慧化,從手機開始。 但現在問題來了。 手機和手錶都取得了成功,而智慧眼鏡似乎一直在失敗。 哪裡有問題? 現在有什麼值得買的嗎?

U功能不清楚

它能夠廣泛接受智慧產品,有一個很大的前提:它解決了以前沒有解決的問題,而人們需要更多。 手機解決了太多的問題,手錶手環解決了查看心率、步數,甚至是動作的GPS軌蹟的問題。 智慧眼鏡怎麼樣?

整合攝影機和耳機的「智慧眼鏡」。

業界在三個方向進行了嘗試:
與耳機結合,解決聆聽問題。
使用視網膜投影螢幕解決觀看問題,但解決方案並不好。
解決拍攝問題,在鏡框上整合攝影機。

現在問題來了。 這些功能似乎都不是剛需的。 除耳機外,如果要開啟其他零件,可以進行一些操作。 眼鏡的整合拍攝功能在國外引起了很大的反感:它可能侵犯被拍攝者的隱私。

技術難度大
另一方面,限制智慧眼鏡發展則是技術困難。 關鍵是對於使用者來說一直沒有一個好的解決方案。

谷歌眼鏡解決了一些問題。

谷歌眼鏡解決方案是一個小型液晶顯示器。 這種液晶螢幕的高昂成本,導致當時谷歌眼鏡的售價一直非常昂貴,售價高達1,500美元,在中國翻了好幾倍,甚至賣到了20,000萬多。 而Google也沒有考慮它的用途,因為當時語音指令還不成熟、不完全。 如果聽不懂人聲指令,那麼輸入就靠手機了,手機只相當於一塊擴充螢幕,而且螢幕小,解析度也小。 不高。

將微型設備直接成像到視網膜上的技術仍在開發中。

開過新車的人都知道,現在車輛都附有HUD功能,也就是平視顯示器。 該技術可以在螢幕上投影速度、導航資訊等。 那麼普通眼鏡也能實現這種投影嗎? 答案是不; 沒有這樣的技術可以直接在視網膜上投射一層影像。

AR設備目前仍顯重要,無法解決配戴舒適度問題。

AR和VR可以實現眼前多一幅影像,但VR無法解決看世界的問題。 AR眼鏡的高成本和笨重也是一個問題。 目前AR更多面向商業和工業用途,VR更著重於遊戲。 它不是日常穿著的解決方案。 當然開發時不考慮日常穿著。

電池壽命是一個弱點。

眼鏡不是一個可以時不時摘下、時不時充電的產品。 不管近視還是遠視,摘掉眼鏡都不是選項。 這就牽涉到電池壽命的問題。 這個問題不是能不能解決,而是一個權衡。

AirPods 一次充電只能續航幾個小時。

現在普通眼鏡,金屬框樹脂鏡片,總質量只有幾十克。 但如果把電路、功能模組,還有最重要的AR眼鏡電池都塞進去,重量就會急劇增加,增加多少,這對人的耳朵來說是一個考驗。 如果不合適,那就太痛苦了。 但如果是輕的話,電池壽命普遍不好,電池能量密度仍然是諾貝爾獎的困難點。

祖克柏宣傳雷朋的故事。

Ray-Ban's Stories 聽音樂 3 小時。 這是由於當前電池重量和電池壽命的平衡所造成的。 耳機和眼鏡不需要太高的智能,但在用戶耳朵的範圍內就無法做好——續航表現。

現在可以說是一段迷惘的時期。 作為擁有眾多用戶的眼鏡,重量限制導致功能和電池壽命有限。 目前技術上還沒有令人著迷的突破。 在耳機和手機的前提下,使用者對智慧眼鏡的需求不足。 再加上用戶痛點,這些組合比較複雜,現在看來只有聽音樂還是可以用的。

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